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我正在使用 Adob​​e Flash CS6 和 ActionScript 3 制作一个简单的移动无线电应用程序。下面的代码在针对 Flash Player 11.2 时工作得非常好,但在适用于 iOS、Android 和桌面的 AIR 3.2 上却失败了。听不到声音,但也没有错误发生。

var channel:SoundChannel;
var sound:Sound = new Sound();

sound.load(new URLRequest("http://groove.wavestreamer.com:9579/"));

channel = sound.play();
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在您的 sound.load 之后设置 true 例如

     sound = new Sound();
     sound.loadSound ("http://groove.wavestreamer.com:9579/;",true);

也看看这个

于 2013-01-19T19:38:55.077 回答