我猜这是一个非常深奥的话题,所以任何带有洞察信息的 url 也很高兴被接受。我一直在使用本机 Directx,但从未管理过。另一方面,主要是在开发不需要高级 gpu 渲染的其他类型的应用程序时,我通常坚持使用托管代码,例如 C#。开始越来越喜欢 C#,我一直在考虑尝试一些托管的 Directx。
所以我的问题是使用托管directx是否有任何显着的利弊。当然,我最感兴趣的是潜在的缺点。
如果我不回答,我可能不得不去。那我明天一定要第一时间回答!我期待听到您的回复。
乔纳斯
我猜这是一个非常深奥的话题,所以任何带有洞察信息的 url 也很高兴被接受。我一直在使用本机 Directx,但从未管理过。另一方面,主要是在开发不需要高级 gpu 渲染的其他类型的应用程序时,我通常坚持使用托管代码,例如 C#。开始越来越喜欢 C#,我一直在考虑尝试一些托管的 Directx。
所以我的问题是使用托管directx是否有任何显着的利弊。当然,我最感兴趣的是潜在的缺点。
如果我不回答,我可能不得不去。那我明天一定要第一时间回答!我期待听到您的回复。
乔纳斯
Microsoft 已弃用托管 DirectX。您仍然可以使用它,但它可能不再是您的最佳选择。替代方案包括XNA、SlimDX和Windows API 代码包中的新托管包装器。