如何使用 three.js 反转网格
我有一个使用 THREE.Mesh 创建的网格
var geometry = new THREE.ExtrudeGeometry( featurePts,extrudeSettings);
var mat = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: color, wireframe: true, transparent: true } );
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, mat );
但我的形状看起来倒了。Three.js 中有什么方法可以反转我的形状吗?
shape
上面使用的是一个列表THREE.Vector2
var featurePts = [];
featurePts.push(new THREE.Vector2 (550,107));