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如何使用 three.js 反转网格

我有一个使用 THREE.Mesh 创建的网格

var geometry = new THREE.ExtrudeGeometry( featurePts,extrudeSettings);
var mat = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: color, wireframe: true, transparent: true } );
var mesh = new THREE.Mesh(geometry,  mat );

但我的形状看起来倒了。Three.js 中有什么方法可以反转我的形状吗?

shape上面使用的是一个列表THREE.Vector2

var featurePts = [];
featurePts.push(new THREE.Vector2 (550,107));

预计不是 3d 形式

Three.js 的当前输出

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1 回答 1

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如果您的意思是它看起来是由内而外的,请尝试反转您的法线。

于 2013-01-19T15:33:33.883 回答