我有 onKeyMenu 函数来处理 keyEvent,但是当我调用 gotoScene 方法时,应用程序就退出了。问题是什么?
这是我的代码
local function onKeyMenu (event)
local phase = event.phase
local keyName = event.keyName
if (event.phase == "up" and (event.keyName=="back" or event.keyName=="menu")) then
if keyName == "menu" then
showMenu()
elseif keyName == "back" then
storyboard.gotoScene("menu", "fade") <--- cause app exit
end
end
return true
end
Runtime:addEventListener( "key", onKeyMenu )