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我正在尝试使用 JSON.Net 模拟外键行为,但我似乎无法找到获得真实引用的方法。

假设我有这个简单的例子:

private static void Main(string[] args)
        {
            var g1 = new Group {Name = "g1"};
            var g2 = new Group {Name = "g2"};

            var users = new[]
            {
                new User{ Username = "truc", Group = g1 },
                new User{ Username = "machin", Group = g2 },
                new User{ Username = "dom", Group = g2 },
                new User{ Username = "boum", Group = g2 }
            };

            string json = JsonConvert.SerializeObject(users);

            var jsonUsers = JsonConvert.DeserializeObject<User[]>(json);

            Console.WriteLine(jsonUsers[2].Group == jsonUsers[3].Group);

            Console.ReadLine();
        }

这里的问题是它Console.WriteLine(jsonUsers[2].Group == jsonUsers[3].Group);总是错误的。

我发现使它起作用的唯一方法是存储用户列表,然后是组列表并在用户内部具有 GroupId 属性。然后在所有内容都反序列化后,我手动在用户内部插入组的引用。这很骇人听闻。

解决这个问题的最佳方法是什么?

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1 回答 1

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您正在进行实例比较。你应该覆盖Equals和上课GetHashcodeGroup运算符重载也很好,因为您==在 Console.WriteLine 中使用运算符

除此以外;

new Group() { Name = "a" } == new Group() { Name = "a" }

或者

new Group() { Name = "a" }.Equals(new Group() { Name = "a" })

总是返回false

.

public class Group
{
    public string Name;
    public int i;


    public static bool operator ==(Group a, Group b)
    {
        return a.Equals(b);
    }

    public static bool operator !=(Group a, Group b)
    {
        return !(a.Name == b.Name);
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        var g = obj as Group;
        if (ReferenceEquals(this,g)) return true;
        return g.Name.Equals(Name);
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        return Name.GetHashCode();
    }
}
于 2013-01-18T21:56:25.767 回答