我需要创建一个BufferedImage
具有指定背景颜色的矩形,在背景上绘制一些图案并将其保存到文件中。我不知道如何创建背景。
我正在使用嵌套循环:
BufferedImage b_img = ...
for every row
for every column
setRGB(r,g,b);
但是当图像很大时它很慢。
如何以更有效的方式设置颜色?
我需要创建一个BufferedImage
具有指定背景颜色的矩形,在背景上绘制一些图案并将其保存到文件中。我不知道如何创建背景。
我正在使用嵌套循环:
BufferedImage b_img = ...
for every row
for every column
setRGB(r,g,b);
但是当图像很大时它很慢。
如何以更有效的方式设置颜色?
获取图像的图形对象,将当前绘制设置为所需的颜色,然后调用fillRect(0,0,width,height)
.
BufferedImage b_img = ...
Graphics2D graphics = b_img.createGraphics();
graphics.setPaint ( new Color ( r, g, b ) );
graphics.fillRect ( 0, 0, b_img.getWidth(), b_img.getHeight() );
大概是这样的:
BufferedImage image = new BufferedImage(...);
Graphics2D g2d = image.createGraphics();
g2d.setColor(...);
g2d.fillRect(...);
用这个:
BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height,
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D ig2 = bi.createGraphics();
ig2.setBackground(Color.WHITE);
ig2.clearRect(0, 0, width, height);
BufferedImage image = new BufferedImage(width,height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
int[]data=((DataBufferInt) image.getRaster().getDataBuffer()).getData();
Arrays.fill(data,color.getRGB());
对于还想将创建的图像保存到文件的人,我使用了以前的答案并添加了文件保存部分:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.color.ColorSpace;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.imageio.ImageIO;
// Create the image
BufferedImage bi = new BufferedImage(80, 40, ColorSpace.TYPE_RGB);
Graphics2D graphics = bi.createGraphics();
// Fill the background with gray color
Color rgb = new Color(50, 50, 50);
graphics.setColor (rgb);
graphics.fillRect ( 0, 0, bi.getWidth(), bi.getHeight());
// Save the file in PNG format
File outFile = new File("output.png");
ImageIO.write(bi, "png", outFile);
您还可以将图像保存为其他格式,例如 bmp、jpg 等...