我试图在循环内进行绘图,它只打印最后一个绘图。
我该如何解决?
我尝试在情节定义之后使用hold on
and drawnow
,但它没有用。
这是我的代码:
for t=1:5
alive = Game(World , Generations, speed);
plot(hplot2,1:Generations,alive);
end
我试图在循环内进行绘图,它只打印最后一个绘图。
我该如何解决?
我尝试在情节定义之后使用hold on
and drawnow
,但它没有用。
这是我的代码:
for t=1:5
alive = Game(World , Generations, speed);
plot(hplot2,1:Generations,alive);
end
坚持“形象”一直对我有用。
for t=1:5
alive = Game(World , Generations, speed);
figure;
plot(hplot2,1:Generations,alive);
end
hold on
应该管用。尝试这个:
figure
hplot2=gca;
hold on
for t=1:5
alive = rand(1,Generations);
plot(hplot2,1:Generations,alive);
end
由于您已经将轴句柄传递给plot
,因此您只需要pause(0.1)
在循环中放置类似的内容,您的原始来源就可以使用。
您还可以使用figure(t)
5 个不同的数字。
如果函数Game(World , Generations, speed)
是确定性函数 - 它为每个t
. 因此,每个plot
命令都具有完全相同的输出,您无法区分第一个和最后一个图。
在每次迭代时尝试plot
一个随机序列(如 shoelzer 的回答),看看你是否看到所有 5 个图。
此外,您可能希望使用hold all
而不是hold on
: 这样每个图都会从颜色图中获得不同的颜色。