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我正在尝试学习一些 c++,首先我创建了一些方法来处理控制台的输出和读取。我有两个主要问题,在代码中标记,操作/访问通过引用传入的字符串的 std::vector 中的值。

下面的方法接受一个问题(标准字符串)来询问用户和一个向量标准字符串,其中包含用户认为可接受的响应。为了学习,我还想访问向量中的字符串并更改其值。

std::string My_Namespace::My_Class::ask(std::string question, std::vector<std::string> *validInputs){
    bool val = false;
    std::string response;
    while(!val){
        //Ask and get a response
        response = ask(question);
        //Iterate through the acceptable responses looking for a match
        for(unsigned int i = 0; i < validInputs->size(); i++){
            if(response == validInputs->at(i)){
                ////1) Above condition always returns true/////
                val = true;
                break;
            }
        }
    }
//////////2) does not print anything//////////
println(validInputs->at(0)); //note the println method is just cout << param << "\n" << std::endl
//Really I want to manipulate its value (not the pointer the actual value)
//So I'd want something analogous to validInputs.set(index, newVal); from java
///////////////////////////////////////////
}

几个额外的问题:

3)我在向量上使用 .at(index) 来获取值,但我已经读到应该使用 [] 来代替,但是我不确定它应该是什么样子(validInputs[i] 没有' t 编译)。

4)我假设由于不需要深拷贝,因此像上面那样传递指向向量的指针是一种很好的做法,有人可以验证吗?

5) 我听说 ++i 在循环中比 i++ 更好,是真的吗?为什么?

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4 回答 4

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3)在这种情况下,使用atand应该没有显着差异。operator[]请注意,您有一个指向向量的指针,而不是一个向量(也不是对向量的引用),因此您将不得不使用(*validInputs)[i]validInputs->operator[](i)使用运算符重载。validInputs->at(i)如果您不想使用这些其他方法中的任何一种,则使用很好。(如果参数超出数组边界,该at方法将抛出异常,而当参数超出数组边界时,该operator[]方法具有未定义的行为。由于operator[]跳过边界检查,如果您知道一个事实i它会更快在向量的范围内。如果不确定,请使用at并准备捕获异常。)

4)指针很好,但引用会更好。而且,如果您不修改方法中的向量,则最好使用对 const 向量的引用 ( std::vector<std::string> const &)。这可确保您不会被传递空指针(引用不能为空),同时还确保您不会意外修改向量。

5)通常是。 i++是后自增,表示必须复制原值,然后自i增,返回原值的副本。 ++i递增i然后返回i,所以它通常更快,尤其是在处理复杂的迭代器时。编译器unsigned int应该足够聪明,可以意识到预增量会很好,但是++i如果您不需要i.

于 2013-01-18T19:56:10.990 回答
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我会使用对 const 的引用,并且std::find. 请注意,我还通过引用获取字符串(否则它会被深度复制):

std::string My_Class::
ask (const std::string& question, const std::vector<std::string>& validInputs)
{
    for (;;) {
        auto response = ask (question);
        auto i = std::find (validInputs.begin (), validInputs.end (), response);

        if (i != validInputs.end ()) {
             std::cout << *i << '\n'; // Prints the value found
             return *i;
        }
    }
}

如果您不了解代码,请阅读迭代器。当然,如果您需要,请随时提出其他问题。

于 2013-01-18T20:00:28.963 回答
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我不打算讨论第 1 点和第 2 点,因为我们不知道您在做什么,我们甚至看不到askand的代码println

我在向量上使用 .at(index) 来获取值,但我读过应该使用 [] 来代替,但是我不确定它应该是什么样子(validInputs[i] 无法编译)。

下标访问和at成员函数是不同的东西。它们为您提供了相同的东西,即对索引元素的引用,但如果您传递越界索引,它们的行为会有所不同:at将引发异常,同时[]会调用未定义的行为(就像内置数组一样)。在指针上使用[]有点难看,(*validInputs)[i]但您确实应该尽可能避免使用指针。

我假设由于不需要深层复制,因此如上所述传递指向向量的指针是一种很好的做法,有人可以验证吗?

深拷贝是不必要的,但指针也是如此。你需要一个参考,const因为我认为你不应该修改那些:

ask(std::string const& question, std::vector<std::string> const& validInputs)

我听说 ++i 在循环中比 i++ 更好,这是真的吗?为什么?

在一般情况下它是正确的。这两个操作不同,++i递增i并返回新值,同时i++递增i但返回递增前的值,需要临时保持并返回。对于ints 这几乎无关紧要,但对于潜在的胖迭代器,如果您不需要或不关心它的返回值,则预增量更有效,也是更好的选择。

于 2013-01-18T20:01:09.717 回答
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要回答问题 1 和 2,我们可能需要更多信息,例如:您是如何初始化 validInputs 的?问的来源是什么?

3)首先取消引用指针,然后索引向量:

(*validInputs)[i]

4)参考被认为是更好的风格。特别是代替从不为 NULL 的指针。

5)对于整数,没关系(除非您评估表达式的结果)。对于其他对象,使用重载的 ++ 运算符(例如迭代器)可能会更好地使用 ++i。但实际上,对于 ++ 运算符的内联定义,它可能会针对相同的代码进行优化。

于 2013-01-18T20:00:13.927 回答