我正在一些结构和他们的byte[]
表示之间进行一些转换。我找到了两种方法来做到这一点,但区别(性能、内存和......)对我来说并不清楚。
方法一:
public static T ByteArrayToStructure<T>(byte[] buffer)
{
int length = buffer.Length;
IntPtr i = Marshal.AllocHGlobal(length);
Marshal.Copy(buffer, 0, i, length);
T result = (T)Marshal.PtrToStructure(i, typeof(T));
Marshal.FreeHGlobal(i);
return result;
}
方法二:
public static T Deserialize<T>(byte[] buffer)
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream(buffer))
{
return (T)formatter.Deserialize(stream);
}
}
那么哪个更好,主要区别是什么?