2

我打算为 iPhone 制作一个简单的 2D 游戏(我倾向于无尽的跑步者),并且正在使用 cocos2d,我可以在 Photoshop 或 Illustrator 中制作独立的图像,但我不确定最好的动画方式他们是??

我不知道我是否应该为在 Flash 中运行的角色设置动画,然后将每个帧保存为 png,然后使用纹理打包器之类的东西制作精灵表或在 cocos2d 中将 png 循环在一起?不知道cocos2d什么效果好,如何优化动画流畅运行,减少内存。我知道这可能是一个广泛的问题,但任何帮助或指导将不胜感激。

4

2 回答 2

2

您应该使用 sprite sheet 并使用 cocos2d 为帧设置动画。

  1. 这是 Ray Wenderlich 的教程
  2. 这是官方的coco2d视频教程和示例
于 2013-01-18T13:39:41.867 回答
0

那里有很多教程。您的问题可能会在不久的将来被标记并关闭。下次尝试先用谷歌搜索你的问题。

于 2013-01-18T13:32:42.063 回答