我正在开发一个列表视图中带有商店列表的应用程序。我需要当我listview
向右(或向左)滑动项目时,该项目应该从列表视图中删除。
我有我的列表视图,只需要该功能即可。
提前致谢。
我正在开发一个列表视图中带有商店列表的应用程序。我需要当我listview
向右(或向左)滑动项目时,该项目应该从列表视图中删除。
我有我的列表视图,只需要该功能即可。
提前致谢。
这就是我实现这种效果的方式。我们有一个 ListView lvSimple
,我们将 onTouchListener 添加到我们的lvSimple
. 这是我的工作代码。
float historicX = Float.NaN, historicY = Float.NaN;
static final int DELTA = 50;
enum Direction {LEFT, RIGHT;}
...
ListView lvSimple = (ListView) findViewById(R.id.linLayout);
...
lvSimple.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
historicX = event.getX();
historicY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (event.getX() - historicX < -DELTA) {
FunctionDeleteRowWhenSlidingLeft();
return true;
}
else if (event.getX() - historicX > DELTA) {
FunctionDeleteRowWhenSlidingRight();
return true;
}
break;
default:
return false;
}
return false;
}
});
FunctionDeleteRowWhenSlidingLeft()
当我们向左滑动时调用函数, FunctionDeleteRowWhenSlidingRight()
- 分别向右滑动。在此功能中,您需要粘贴动画代码。
Android-Developer 的回答指向gist.github.com中 Roman Nurik 的代码。此代码已过时。他在他的开源项目Dash Clock中使用这个 Swipe to Dismiss listener 。
在使用 Gist.github.com 中的代码之前,您应该了解一些事情。
所以我建议使用更新的代码。您可以在此处找到更新的源代码。
您应该考虑的另一个选择是使用 Tim Roes 的EnhancedListView库。 [更新 - 2015 年 8 月 1 日]随着 RecycleView 的引入,该库已被弃用。
前面提到的 Roman Nurik 的 SwipeToDismiss 侦听器需要 API 级别 12 或更高。Jake Wharton 移植了此代码以支持SwipeToDismissNOA中的所有 API 级别。
Tim Roes 进一步扩展了这个库以支持Undo功能。
我用macloving写的东西做了一个回答。目前它正在起作用,但只有当你所有的孩子都具有相同的高度时它才起作用。
listView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
historicX = event.getX();
historicY = event.getY();
return false;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (listView.getChildAt(0) != null) {
int heightOfEachItem = haveListView.getChildAt(0).getHeight();
int heightOfFirstItem = -haveListView.getChildAt(0).getTop() + haveListView.getFirstVisiblePosition()*heightOfEachItem;
//IF YOU HAVE CHILDS IN LIST VIEW YOU START COUNTING
//listView.getChildAt(0).getTop() will see top of child showed in screen
//Dividing by height of view, you get how many views are not in the screen
//It needs to be Math.ceil in this case because it sometimes only shows part of last view
final int firstPosition = (int) Math.ceil(heightOfFirstItem / heightOfEachItem); // This is the same as child #0
//Here you get your List position, use historic Y to get where the user went first
final int wantedPosition = (int) Math.floor((historicY - haveListView.getChildAt(0).getTop()) / heightOfEachItem) + firstPosition;
//Here you get the actually position in the screen
final int wantedChild = wantedPosition - firstPosition;
//Depending on delta, go right or left
if (event.getX() - historicX < -DELTA) {
//If something went wrong, we stop it now
if (wantedChild < 0 || wantedChild >= List.size()|| wantedChild >= listView.getChildCount()) {
return true;
}
//Start animation with 500 miliseconds of time
listView.getChildAt(wantedChild).startAnimation(outToLeftAnimation(500));
//after 500 miliseconds remove from List the item and update the adapter.
new java.util.Timer().schedule(
new java.util.TimerTask() {
@Override
public void run() {
List.remove(wantedPosition);
updateAdapter();
}
},
500
);
return true;
} else if (event.getX() - historicX > DELTA) {
//If something went wrong, we stop it now
if (wantedChild < 0 || wantedChild >= List.size() || wantedChild >= listView.getChildCount()) {
return true;
}
//Start animation with 500 miliseconds of time
listView.getChildAt(wantedChild).startAnimation(outToRightAnimation(500));
//after 500 miliseconds remove from List the item and update the adapter.
new java.util.Timer().schedule(
new java.util.TimerTask() {
@Override
public void run() {
List.remove(wantedPosition);
updateAdapter();
}
},
500
);
return true;
}
}
return true;
default:
return false;
}
}
});
动画有这个功能:
private Animation outToLeftAnimation(int duration) {
Animation outtoLeft = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, -1.0f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f);
outtoLeft.setDuration(duration);
outtoLeft.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
return outtoLeft;
}
private Animation outToRightAnimation(int duration) {
Animation outtoRight = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, +1.0f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f);
outtoRight.setDuration(duration);
outtoRight.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
return outtoRight;
}
我正在尝试这个,直到现在我还没有看到错误,如果有人也可以尝试会很好。