0

我目前正在创建一个游戏引擎,需要从引用我的库的客户端程序集中的资源中加载图像。我正在使用这段代码。

public static Image LoadImageFromResource(string name){
    string asmname = Path.GetFileNameWithoutExtension(Assembly.GetEntryAssembly().Location).Replace('\\', '.').Replace('/', '.');
    MessageBox.Show(asmname);
    MessageBox.Show(asmname + "." + name.Replace('\\', '.').Replace('/', '.'));
/*164*/  return (Image)new Bitmap(Assembly.GetEntryAssembly().GetManifestResourceStream(asmname + "." + name.Replace('\\', '.').Replace('/', '.')));
}

我从客户端测试中调用它GECS_TEST.exe

/*11*/ Image img = Game.LoadImageFromResource("mario_left.png");

这些是输出MessageBox

GECS_TEST

GECS_TEST.mario_left.png

我得到了这个例外

System.ArgumentException: Value of 'null' is not valid for 'stream'.
   at System.Drawing.Bitmap..ctor(Stream stream)
   at GECS.Core.Game.LoadImageFromResource(String name) in C:\..\Game.cs:line 164
   at GECS_TEST.Test.Main(String[] args) in c:\..\Test.cs:line 11

谢谢

4

1 回答 1

0

使用Assembly.GetCallingAssembly()而不是Assembly.GetEntryAssembly()

于 2013-01-18T11:57:26.153 回答