我真的很想弄清楚这一点。像adobe photoshop cs6这样的皮肤究竟是如何制作的?
它只是一个图像吗?或者它是以图形方式编码的。
标题栏的工作方式与普通标题栏完全相同。它调整大小,捕捉最小化和最大化。那么它可能是像航空这样的实际主题吗?
我一直想知道这是如何工作的。当你看到那些很酷的 STEAM 和 Pandora 皮肤时,我想知道它是否像在 Photoshop 中创建图像然后将其用作表格一样简单。
在 vb.net 或 c# 中如何做到这一点?
编辑:让我感到困惑的另一部分是,当它处于正常状态时,角落是圆形的。然后,当最大化时,它们不是。
如果您不熟悉,下面是 Photoshop cs6 的图像。