我正在尝试为我的应用程序获取 HTML 5 画布作为绘图板。我面临的问题是:
绘图发生在距鼠标指针的某个偏移处。我正在使用 Jquery.offset
方法来计算画布上事件的偏移量。我注意到的另一件奇怪的事情是,虽然画布标签的宽度是 150 像素,但从 (0,10) 到 (150,10) 绘制的线刚好到达画布区域的中间,甚至还有一条像 ( 0,10) 到 (250,10) 也是可见的。从事件对象映射计算的“像素”不是直接映射到 Canvas 标签的“点坐标”吗?这里还有什么问题?示例代码:
if (event.pageX || event.pageY)
{
event._x = event.pageX;
event._y = event.pageY;
}
else if (event.clientX || event.clientY)
{
event._x = event.clientX + document.body.scrollLeft
+ document.documentElement.scrollLeft;
event._y = event.clientY + document.body.scrollTop
+ document.documentElement.scrollTop;
}
var canvasElem = $('#' + canvasId);
canvasOffset = canvasElem.offset();
event._x -= Math.floor(canvasOffset.left);
event._y -= Math.floor(canvasOffset.top);
////////////// CODE STRIPPED //////////////////////////////
this.mousedown = function (ev) {
context.beginPath();
context.moveTo(ev._x, ev._y);
tool.started = true;
};
// This function is called every time you move the mouse. Obviously, it only
// draws if the tool.started state is set to true (when you are holding down
// the mouse button).
this.mousemove = function (ev) {
if (tool.started) {
context.lineTo(ev._x, ev._y);
context.stroke();
}
};
// This is called when you release the mouse button.
this.mouseup = function (ev) {
if (tool.started) {
tool.mousemove(ev);
tool.started = false;
}
}
解决了
发现问题:
我使用字符串来设置画布的高度和宽度。类似的东西:canvas.height = "200px";
但是我们应该总是使用数字来设置画布的高度/宽度。画布.高度 = 200;
这样就解决了问题。