0

首先,让我定义一下我对这两个概念的理解:

对象 A 碰撞/碰撞/撞到 对象 B时,就会发生碰撞。就像它们彼此接触一样,但速度很高。

接触发生在物体 A 接触 物体 B时。因为他们接触到[非常]低速。就像他们只是触摸一样。

Box2D中,我们将ContactListeners分配给PhysicsSystem以检测联系人。我的问题是,我们如何检测碰撞

我在我的项目中使用AndEngine

4

1 回答 1

2

您可以在接触侦听器的 BeginContact 函数中检查两个物体的相对速度。

于 2013-01-18T21:08:19.060 回答