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我已经尝试了一个多月来访问在一个名为 libcocosnas_static.a 的库中找到的方法,我使用的是 Cocos2d-X 版本 2.0.4。该库已被我公司多次使用,使用cocos2d-1.0.1-x-0.12.0制作游戏没有任何问题。这就是我所做的: 1- 我将库的包含路径添加到 eclipse 和 Android.mk 2- 使用 #include "NASPlatformUtil.h" 包含 .h 文件 3- 将 libcocosnas_static.a 文件添加到proj.android\obj\local\armeabi 文件夹 4- 在 Android.mk 文件中添加了“LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosnas_static” 5- 使用 NASPlatformUtil::openUrl("http://xxx.xxx.com/") 调用函数;

我可以右键单击该函数,单击 Open Declaration 并毫无问题地获取它,但是编译器不断给我那个可怕的错误希望你能帮我解决这个问题

先感谢您

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我发现我应该从主项目中的 Android.mk 调用其他库的 Android.mk 现在它正在工作:)

于 2013-03-11T06:16:52.927 回答