我有一条线应该越长越细。问题是,当像素变薄时,您可以清楚地看到跳跃。有没有办法在 Android 上进行亚像素渲染/抗锯齿?
canvas.drawRect()
采用浮点值,但它忽略了这些。这是代码:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
float width = getMeasuredWidth() / (float) getMeasuredHeight() * getMinimumHeight();
float left = (getMeasuredWidth() - width) / 2.0f;
canvas.drawRect(left, 0, left + width, getMeasuredHeight(), paint);
super.onDraw(canvas);
}
油漆对象已ANTI_ALIAS_FLAG
启用并包含纯色。
这是默认行:
这是它变得更长更薄的时候。它的侧面应该有一些抗锯齿,尽管使整个过渡看起来更平滑。