我想显示一个 100 x 100 正方形的 2D 网格。每个正方形的大小为 10 像素宽并用颜色填充。任何方块的颜色都可能随时更新。
我是 OpenGL 的新手,想知道是否需要为网格中的每个正方形定义顶点,还是有其他方法?我想直接使用 OpenGL 而不是像 Cocos2D 这样的框架来完成这个简单的任务。
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