在我的程序中,我在屏幕上有一个矩形图形,我使用它更改了它的方向,gluLookAt
并且它总是一直看着窗口的中心。
在draw
应用程序中不断调用的函数中,我在程序中有一些状态。
draw function
{
//if condition 1
gluLookAt(0,0,0); //look At the origin of the window.
//if condition 2
glTranslatef(20, 10, 10);//go to some point and STOP looking At 0,0,0
//if condition 3
glTranslatef(point);
glRotatef()
glTranslate(-point)
}
第一个代码运行良好,if condition
并且该图形一直正确地朝向原点。当我在我的应用程序中更改标志以使第二个if condition
变为真时,我得到了翻译,但我的形状仍然继续查看原点。
我该如何停止?我希望形状是直的,因为如果没有lookAt,任何正常的矩形都会被绘制出来。
这里的图形不一定是矩形。也可能是其他形状