我有一个包含 2 个片段的活动(一个 SlidingMenu 和另一个具有控制和其他视图的 VideoPlayer)。
旋转设备时如何保持视频播放状态?视频是 HLS 流,所以,旋转时我不需要重新开始缓冲。
我开始使用 savedInstanceState,但我无法让它工作
我有一个包含 2 个片段的活动(一个 SlidingMenu 和另一个具有控制和其他视图的 VideoPlayer)。
旋转设备时如何保持视频播放状态?视频是 HLS 流,所以,旋转时我不需要重新开始缓冲。
我开始使用 savedInstanceState,但我无法让它工作
如果您在不同的屏幕方向上使用相同的资源,您可以防止片段重新创建.
如果您需要重新创建片段,您可以存储播放进度,并在重新创建后滚动视频到存储位置
@Override
protected void onPause() {
...
if(playbackWasStarted) {
video.pause();
videoProgress = video.getCurrentPosition();
}
...
}
@Override
protected void onResume() {
...
if(playbackWasStarted && videoProgress!=0) {
video.seekTo(videoProgress);
video.start();
}
...
}
编辑哦,我没有注意到这个问题已经过时了......