我对在应用程序中增加 TCP 窗口大小有一些疑问。在我的 C++ 软件应用程序中,我们使用 TCP/IP 阻塞套接字从客户端向服务器发送大小约为 1k 的数据包。最近我遇到了这个概念 TCP Window Size。所以我尝试使用 和setsockopt()
将值增加到 64K 。增加此值后,WAN 连接的性能得到了一些改进,但 LAN 连接没有。SO_SNDBUF
SO_RCVBUF
根据我对 TCP Window Size 的理解,
客户端将数据包发送到服务器。达到此 TCP 窗口大小后,它将等待确保从服务器接收到窗口大小中第一个数据包的 ACK。在 WAN 连接的情况下,由于 RTT 中大约 100 毫秒的延迟,ACK 会从服务器延迟到客户端。因此在这种情况下,增加 TCP 窗口大小可以补偿 ACK 等待时间,从而提高性能。
我想了解我的应用程序的性能如何提高。
在我的应用程序中,即使setsockopt
在套接字级别使用 TCP 窗口大小(发送和接收缓冲区)增加了,我们仍然保持 1k 的相同数据包大小(即,我们在单个套接字发送中从客户端发送到服务器的字节)。我们还禁用了 Nagle 算法(将小数据包合并为大数据包的内置选项,从而避免频繁的套接字调用)。
我的疑惑如下:
由于我使用的是阻塞套接字,对于每个 1k 的数据包发送,如果 ACK 不是来自服务器,它应该阻塞。那么仅在 WAN 连接中提高 TCP 窗口大小后性能如何提高呢?如果我误解了 TCP Window Size 的概念,请纠正我。
为了发送 64K 的数据,我相信我仍然需要调用套接字发送函数 64 次(因为我通过阻塞套接字每次发送 1k),即使我将 TCP 窗口大小增加到 64K。请确认。
使用 RFC 1323 算法启用窗口缩放的 TCP 窗口大小的最大限制是多少?
我的英语不太好。如果您无法理解以上任何内容,请告诉我。