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我有Java背景,最近我学习了一些Web开发语言背后的理论,而我的后端语言是PHP。此外,我开始使用 CodeIgniter(我不确定这对我的问题是否重要,但无论如何)。

所以,我开始构建一个简单的画廊系统——但不确定架构是否正确(我基于我的 Java 背景,但我不知道 Web 开发是否相同)。

画廊系统非常标准:用户可以上传/删除图像和画廊,查看画廊,查看图像和查看所有画廊(在这种情况下,显示画廊的名称和最后添加的图像的拇指)。所有“视图”都有分页。

我在下面创建了 3 个类application/libraries/galleries

gallery_actions.php:

class Gallery_Actions {

// Nuber of galleries to display in one page
const galleriesPerPage = 4;

public function getGalleries($page) {
  $q = .. query ..;

  return $this->getObjectGalleryArray($q->result_array());
}

public function getFeatureGallery() {
  $gallery = .. query .. ->row_array();

  return new Gallery($gallery);
}

public function getPopularGalleries($limit) {
  $q = .. query ..;

  return $this->getObjectGalleryArray($q->result_array());
}

// Get database galleries array and return object galleries array
private function getObjectGalleryArray($q = array()) {
  $galleries = array();

  foreach ($q as $gallery) {
    $galleries[] = new Gallery($gallery);
  }

  return $galleries;
}

}

gallery.php:

class Gallery {

  // holds gallery info from DB
  // int id, varchar(255) name, varchar(255) lastImg, int countImgs
  public $config = array();

  // Nuber of imgs to display in one page
  const imgsPerPage = 12;

  // In most cases (maybe at all), gets all config. sometimes only id.
  function __construct($params = array()) {
    if (count($params) > 0) {
      foreach ($params as $key => $val) {
        $this->config[$key] = $val;
      }
    }
  }

  // Watch inside gallery
  public function getGallery($page) {
    return array[
      'info'   => $this->config,
      'images' => $this->getImagesOfGallery($page)
    ];
  }

  // Watch when browse galleries
  public function getPreview() { 
    return array[
      'name'    => $this->config['name'],
      'lastImg' => new Gallery_Image($this->config['lastImg']),
      'url'     => $this->config['url']
    ];
  }

  private function getImagesOfGallery($page) {
    $q = .. query ..;

    $imgs = array();

    foreach ($q->result_array() as $img) {
        $imgs = new Gallery_Image($img);
    }

    return $imgs;
  }

  public function create() { .. }

  public function uploadImages() { .. }

  public function delete() { .. }

  private function updateCount() { .. }

}

Gallery_Image:

class Gallery_Image {

// holds img info from DB
// int id, varchar(255) name, varchar(255) url
public $config;

// In most cases gets all config OR only id.
function __construct($params) {
  if (count($params) > 0) {
    foreach ($params as $key => $val) {
      $this->config[$key] = $val;
    }
  }
}

public function getImage() { return $this->config; }

public function update() { .. }

public function delete() { .. }

public function getThumb() { .. return url string .. }

}

有点长,但是真的不难理解。老实说,我刚刚写了代码,所以可能有语法错误——但这不是重点。关键是在代码和 Web 开发中混合 OOP。这段代码最大的优点是没有重复代码,非常清楚地实现了OO的思想。我不确定 - 创建对象是否必要且有效?我的意思是,Web 开发是相同的架构方法,例如,为 android 手机构建游戏?数据库中的每个表(当然不是绑定表等)都有一个 php 类和对象?

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1 回答 1

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网络是一种交付机制,仅此而已。见:http ://www.youtube.com/watch?v=WpkDN78P884

正如您所说,为 android 构建游戏和构建 Web 应用程序通常具有类似的架构挑战。没有架构上的灵丹妙药——代码的形式和意图应该相互通知。

对象的创建从来都不是必需的——一些程序员更喜欢用汇编编写 Web 应用程序!然而,对象可以是有价值的抽象。正如您所说,“这段代码的最大优点是没有重复代码,非常清楚地实现了OO的思想。” 重要的优势是代码的可读性和可维护性,这两者(几乎完全)都是主观的。作为代码库的维护者,您可以决定什么对您最有效。

现在,如果您正在寻找网络应用架构意见,请查看:http: //12factor.net/

于 2013-03-19T15:38:51.670 回答