我正在使用 3D 应用程序,我需要加载一个大的 3D 模型。cocos3D 无法渲染它,但 Ogre3d ( www.ogre3d.org ) 可以。
我尝试将 orge3d 添加为视图控制器,但幸运的是,我不能。Orge3d创建一个可以通过的uiwindow对象
UIWindow* uiWindow;
RenderWindow* mWindow = Ogre::Root::getSingleton().getAutoCreatedWindow();
mWindow->getCustomAttribute("WINDOW", &uiWindow);
我的应用程序是一个导航应用程序,我需要在添加 3D 模型之前推送一些视图控制器,所以我不知道该怎么做。任何人都可以提供帮助。
谢谢。