我正在尝试通过拖动鼠标来绘制一个矩形,基本上按照本教程进行。
但是,我发现如果我在 中指定画布尺寸px
,它将不起作用。相反,如果我使用此 html,则效果很好:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>drag a rectangle</title>
<style>
#cvs {
width: 500;
height: 500;
border: 1px solid #666;
}
</style>
<script src="jquery-1.9.0.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="cvs"></canvas>
<script src="main.js"></script>
</body>
</html>
而这个js:
$(document).ready(function() {
var canvas = document.getElementById('cvs');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var rect = {};
var drag = false;
var mouseDown = function(e) {
rect.startX = e.pageX - this.offsetLeft;
rect.startY = e.pageY - this.offsetTop;
console.log(rect.startX + ' ' + rect.startY);
drag = true;
};
var mouseUp = function(e) {
drag = false;
};
var draw = function() {
ctx.fillRect(rect.startX, rect.startY, rect.w, rect.h);
};
var mouseMove = function(e) {
if (drag) {
rect.w = (e.pageX - this.offsetLeft) - rect.startX;
rect.h = (e.pageY - this.offsetTop) - rect.startY;
console.log(rect.w + ' ' + rect.h);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
draw();
}
};
function init() {
canvas.addEventListener('mousedown', mouseDown, false);
canvas.addEventListener('mouseup', mouseUp, false);
canvas.addEventListener('mousemove', mouseMove, false);
}
init();
});
它工作正常。但是,如果我在 中指定维度px
,即
#cvs {
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid #666;
}
鼠标位置和矩形不再对齐。此外,视口中的尺寸也不同。px
我想这是一个基本问题,但是指定或不指定有什么区别?这对我的拖动矩形行为有何影响?
在最新的 Chrome 上进行了本地测试。