1

我在虚拟机中使用 Ubuntu 12.04。

左上角永远不正确。大约 90% 的时间宽度和高度是正确的。

XMoveWindow和朋友对窗口的渲染位置没有影响。

资源:

#include <stdio.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glx.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xutil.h>
#include <X11/X.h>

int main(int argc, char **argv)
{
    Display *disp = XOpenDisplay(0);

    GLint attr[] = {GLX_RGBA, GLX_DEPTH_SIZE, 24, GX_DOUBLEBUFFER, None};
    XVisualInfo *vinfo = glXChooseVisual(disp,0,attr);

    Window rootWnd = DefaultRootWindow(disp);

    XSetWindowAttributes setWndAttr = {0};
    setWndAttr.colormap = XCreateColormap(disp,rootWnd,vinfo->visual,AllocNone);
    setWndAttr.event_mask =
        ExposureMask|
        StructureNotifyMask;

    Window wnd = XCreateWindow(
        disp,rootWnd,
        64,64,  // can be ignored (asinine)
        512,512,
        0,vinfo->depth,
        InputOutput,
        vinfo->visual,
        CWColormap|CWEventMask,
        &setWndAttr
        );

    XStoreName(disp,wnd,"What is this crap?");
    XMapWindow(disp,wnd);

    // WMs allowed to completely ignore these, too?
    //XMoveWindow(disp,wnd,128,128);
    //XMoveResizeWindow(disp,wnd,128,128,256,256);

    Atom closeWndAtom = XInternAtom(disp,"WM_DELETE_WINDOW",0);
    XSetWMProtocols(disp,wnd,&closeWndAtom,1);

    GLXContext ctx = glCreateContext(disp,vinfo,0,GL_TRUE);
    glXMakeCurrent(disp,wnd,ctx);

    bool run = true;
    XEvent evt;
    while(run){
        XNextEvent(disp,&evt);
        switch(evt.type){
        case Expose:
            {
                XWindowAttributes wndAttr;
                XGetWindowAttributes(disp,wnd,&wndAttr);

                // these are NEVER correct (0,0 most of the time)
                printf("%i, %i\n",wndAttr.x,wndAttr.y);

                // these are correct, most of the time
                //
                // occasionally, either width or height will be 0
                glViewport(0,0,wndAttr.width,wndAttr.height);

                glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
                glBegin(GL_TRIANGLES);
                glColor3f(1,0,0);
                glVertex2f(0,0);
                glColor3f(0,1,0);
                glVertex2f(1,0);
                glColor3f(0,0,1);
                glVertex2f(0,1);
                glEnd();

                glXSwapBuffers(disp,wnd);
            }break;
        case ClientMessage:
            {
                run = false;
            }break;
        }
    }

    glXDestroyContext(disp,ctx);
    XDestroyWindow(disp,wnd);
    XCloseDisplay(disp);
    return 0;
}

注意:两个可能存在拼写错误,因为从 VM 中粘贴的格式不正确。结果,我不得不重新输入它。

编辑:

因为这里需要清晰:我不在乎窗口管理器对我给它的位置做了什么,我有兴趣从窗口管理器可靠地检索这些信息。我给出的位置与屏幕上窗口的渲染位置不对应。例如:屏幕右下方出现窗口,返回给我的坐标是(0,0)。使用鼠标移动窗口不会改变XGetWindowAttributes返回的内容。

4

3 回答 3

3

您似乎正在从 Expose 事件中轮询窗口信息,该事件当时可能没有关于窗口的最新信息。使用 ConfigureNotify 事件及其属性来获取更新的位置和大小:

// you need to have this in your event mask(you've already got that):
EVENT_MASK |= StructureNotifyMask;

// in your event loop
// ...
case ConfigureNotify: // resize or move event
    printf("x: %d, y:%d, width: %d, height: %d\n", 
           event.xconfigure.x,
           event.xconfigure.y,
           event.xconfigure.width,
           event.xconfigure.height);
    break;
于 2013-06-08T22:27:34.217 回答
1

我认为,一种选择是使用XTranslateCoordinates

XTranslateCoordinates(dpy,
                      wnd,         // get position for this window
                      root_window, // something like macro: DefaultRootWindow(dpy)
                      0, 0,        // local left top coordinates of the wnd
                      &dest_x,     // these is position of wnd in root_window
                      &dest_y,     // ...
                      &unused);

您还可以使用XGetGeometry而不是XGetWindowAttributes来获取可绘制对象的左侧、顶部、宽度和高度。据我所知XGetWindowAttributes调用XGetGeometry来检索一些属性。

于 2013-03-14T12:16:33.583 回答
0

我知道,我是 necroposter,但我也在寻找答案,发现不正确的坐标与窗口管理器有关。

    {
    case ConfigureNotify :
        printf("%d, %d : %u, %u\n",
                event.xconfigure.x, event.xconfigure.y,
                event.xconfigure.width, event.xconfigure.height);
        break;
    }

# Moving window
353, 100 : 791, 600
363, 113 : 791, 600
# Changing window size
1, 24 : 791, 600 << Pay attention to this
363, 113 : 791, 600
363, 113 : 791, 600

有关您需要阅读 ICCCM 的其他信息(4.1.5. 配置窗口,4.2.3. 窗口移动,4.2.4. 窗口调整大小)https://tronche.com/gui/x/icccm/sec-4。 html#s-4.1.5

于 2017-01-02T08:31:31.333 回答