我有一个 DirectX9 应用程序,它偶尔会在 WM_WINDOWPOSCHANGED 中挂起。当 alt+tab 进入和退出全屏独占模式时,挂起很少发生。
应用程序挂起,因为主窗口消息处理线程卡在 DefWindowProc 处理程序中的 WaitForSingleObject()。我们创建的其他线程运行正常。
在卡住的主线程上调用堆栈:
ntdll.dll!_NtWaitForSingleObject@12() + 0x15 bytes
ntdll.dll!_NtWaitForSingleObject@12() + 0x15 bytes
kernel32.dll!_WaitForSingleObjectExImplementation@12() + 0x43 bytes
kernel32.dll!_WaitForSingleObject@8() + 0x12 bytes
d3d9.dll!WindowProc() + 0x27e95 bytes
user32.dll!_InternalCallWinProc@20() + 0x23 bytes
user32.dll!_UserCallWinProcCheckWow@32() + 0xb7 bytes
user32.dll!_DispatchClientMessage@24() + 0x51 bytes
user32.dll!___fnDWORD@4() + 0x2b bytes
ntdll.dll!_KiUserCallbackDispatcher@12() + 0x2e bytes
user32.dll!_NtUserMessageCall@28() + 0x15 bytes
user32.dll!_RealDefWindowProcWorker@24() + 0x26afe bytes
user32.dll!_RealDefWindowProcW@16() + 0x2a bytes
uxtheme.dll!_ThemeDefWindowProc() + 0x152 bytes
uxtheme.dll!_ThemeDefWindowProcW@16() + 0x18 bytes
user32.dll!_DefWindowProcW@16() + 0x805 bytes
> Player.exe!cnWindowProc(HWND__ * hWnd=0x006507f4, unsigned int message=0x00000047, unsigned int wParam=0x00000000, long lParam=0x0034eea8) Line 502 + 0x18 bytes C++
我想知道 Windows 在这里等什么。DirectX 由一个单独的线程创建和拥有,但该线程并未卡住。我们似乎正确地处理了丢失设备的事情(释放视频内存资源并调用 Reset())。
如果有人对窗户为什么挂在这里有任何想法,我将不胜感激。