如何声明一个变量,以便每个类 (*.cs) 都可以访问其内容,而无需实例引用?
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在C#
你不能定义真正的全局变量(从某种意义上说它们不属于任何类)。
话虽这么说,我知道模仿此功能的最简单方法是使用 a static class
,如下所示:
public static class Globals
{
public const Int32 BUFFER_SIZE = 512; // Unmodifiable
public static String FILE_NAME = "Output.txt"; // Modifiable
public static readonly String CODE_PREFIX = "US-"; // Unmodifiable
}
然后,您可以在代码中的任何位置检索定义的值(前提是它是相同的一部分namespace
):
String code = Globals.CODE_PREFIX + value.ToString();
为了处理不同的命名空间,您可以:
- 声明
Globals
类而不将其包含在特定的类namespace
中(以便将其放置在全局应用程序命名空间中); - 插入正确的 using 指令以从另一个
namespace
.
于 2013-01-16T21:43:52.223 回答
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C# 中没有全局变量之类的东西。时期。
如果需要,您可以拥有静态成员:
public static class MyStaticValues
{
public static bool MyStaticBool {get;set;}
}
于 2013-01-16T21:28:18.033 回答
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首先检查您是否真的需要一个全局变量,而不是在不考虑您的软件架构的情况下公然使用它。
让我们假设它通过了测试。根据使用情况,全局变量可能很难在竞争条件和许多其他“坏事”中进行调试,最好从你准备好处理这些坏事的角度来处理它们。所以,
- 将所有此类全局变量包装到一个
static
类中(为了便于管理)。 - 有属性而不是字段(='变量')。这样,您就有了一些机制来解决将来并发写入 Globals 的任何问题。
这样一个类的基本大纲是:
public class Globals
{
private static bool _expired;
public static bool Expired
{
get
{
// Reads are usually simple
return _expired;
}
set
{
// You can add logic here for race conditions,
// or other measurements
_expired = value;
}
}
// Perhaps extend this to have Read-Modify-Write static methods
// for data integrity during concurrency? Situational.
}
其他类的用法(在同一命名空间内)
// Read
bool areWeAlive = Globals.Expired;
// Write
// past deadline
Globals.Expired = true;
于 2013-10-31T16:19:07.070 回答
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一个有用的功能是using static
正如其他人所说,您必须为您的全局变量创建一个类:
public static class Globals {
public const float PI = 3.14;
}
但是您可以像这样导入它,以便不再在其静态属性前面写类名:
using static Globals;
[...]
Console.WriteLine("Pi is " + PI);
于 2019-06-12T19:50:41.807 回答