所以我正在编写一个程序,它可以对一名球员播放黑白棋/黑白棋。我写了一个方法来制作片段翻转的简短动画-
public void flip(int row, int col, Graphics window)
{
Color a;
if (pieces[row][col]==1)
a = Color.black;
else
a = Color.white;
for ( int size = 90; size>0; size-=2)
{
try { Thread.sleep(11,1111); } catch (InterruptedException exc){}
window.setColor(new Color( 0, 100, 0 ));
window.fillRect(row*100+3, col*100+3, 94, 94);
window.setColor(a);
window.fillOval(row*100 + 5, col*100+5+(90-size)/2, 90, size);
}
if (a==Color.black)
a=Color.white;
else
a=Color.black;
for ( int size = 0; size<90; size+=2)
{
try { Thread.sleep(11,1111); } catch (InterruptedException exc){}
window.setColor(new Color( 0, 100, 0 ));
window.fillRect(row*100+3, col*100+3, 94, 94);
window.setColor(a);
window.fillOval(row*100 + 5, col*100+5+(90-size)/2, 90, size);
}
}
它工作得很好而且看起来很棒,但问题是由于 thread.sleep 暂停了整个程序,它一次只能翻转一个。我可以做些什么来暂停该方法而不中断程序的其余部分吗?
谢谢大家。新线程工作,但现在我有一个不同的问题。翻转方法中的三个 setcolor 方法正在混淆。我认为这是因为一些线程将颜色设置为绿色,一些设置为黑色,一些设置为白色。我该如何解决?