我不确定这种代码的术语,但我想知道是否可以在括号后实例化变量,但同时使用反射。
我有一张从 XML 文件加载的地图。这是 (int X, int Y, string S) 的集合,其中 X,Y 是某个地形的位置,S 是表示地形类型的字符串。我有一个字典可以在字符串和相关类型之间传递;例如,一个键值对可能是“Tree”,typeof(Tree)。
使用反射时,虽然我知道可以使用参数进行实例化,但我感到舒服的唯一方法就是使用 Activator.CreateInstance(Type t),即使用空的构造函数。
当我对地图进行硬编码时,我最初会像这样实例化(在一些 i,j for 循环中):
case: "Tree"
world.Add( new Tree(i,j) );
在开始考虑反射和我的保存文件时,我将其更改为:
world.Add( new Tree() { X = i, Y = j }
但是,我意识到这不适用于反射,因此我必须执行以下操作(Tree 继承自 Terrain,并且字典只是将 XML 保存数据字符串转换为一种类型):
Type type = dictionary[dataItem.typeAsString];
Terrain t = (Terrain)Activator.CreateInstance(type);
t.X = i;
t.Y = j;
world.Add(t);
我宁愿使用类似的东西来做到这一点
Type type = dictionary[dataItem.typeAsString];
world.Add((Terrain)Activator.CreateInstance(type) { X = i, Y = j }
有没有这样的捷径?我想如果不是我可以编辑 world.Add 以获取 X 和 Y 并在那里转换到 Terrain 以访问这些变量,但我仍然对 a) 这个 {var1 = X, var2 = Y} 编程被称为什么感到好奇, 和 b) 使用反射时是否存在类似的东西。