我将开发一个具有服务器/客户端模式的游戏。客户端和服务器通过 TCP 套接字进行通信。为了服务器的数据安全,我们用一些密钥加密了我们的数据流。
但问题是,actionscript 代码很容易用工具反编译。因此,即使经过混淆,密钥也不安全。如果您想花更多时间,您仍然可以恢复它。
我还检查了 FlashCC 项目,但在结合 stage3d 时会花费我们。
那么有什么办法可以隐藏我的钥匙吗?
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