我试图在我的游戏中实现一个有两种模式的键盘类。游戏模式接受使用小写、未修改键的输入(未修改的意思是,如果我输入一个“0”,它仍然返回“0”而不是“)”)。charactersIgnoringModifiers
就使用该类的方法而言,我已经对其进行了跟踪,NSEvent
但是此方法排除了除 shift 键之外的所有修饰键。
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您可以使用-[NSEvent keyCode]
键码,然后将其转换为字符,而无需使用任何修饰符。做后者说起来容易做起来难。 这是一个关于技术和陷阱的长邮件列表线程。
于 2013-01-24T23:44:21.870 回答