我一直在寻找一种方法来控制路径中的曲线和/或锚点,例如使用 curveTo 绘制。
基本上,当我画这样的东西时:
thingy.graphics.curveTo(220,100,150,140);
thingy.graphics.curveTo(60,200,50,300);
thingy.graphics.curveTo(40,495,250,500);
thingy.graphics.curveTo(460,495,450,300);
当我在函数中执行某些操作(例如拖动锚点)时,我想动态更改这些曲线。换句话说,我只是想更新某个曲线的坐标,比如:
覆盖
thingy.graphics.curveTo(220,100,150,140);
至
thingy.graphics.curveTo(120,100,250,670);
或者
thingy.graphics.curveTo(220,100,mouseX,mouseY);
例如。
在谷歌搜索我的问题的答案时,我只能找到具有非常复杂公式的长文章,大多数时候甚至没有任何 AS3 代码。由于我对数学不是很好,我更喜欢一个简单的答案,它只是显示一种方法来做到这一点。
或者,我不介意控制在 Flash IDE 中绘制的曲线,如果这样更容易的话。