是否可以仅使用 Direct3D 11 渲染到纹理,即不创建交换链且不创建任何窗口?我已经尝试过了,我所有的 API 调用都成功了。唯一的问题是我从临时纹理下载的图片是黑色的。
我终于设法使用 PIX 捕获了完整的流(Parallel Nsight 似乎根本不起作用)。PIX 显示我的渲染目标也是黑色的,尽管我将其清除为蓝色。
我打算做什么有可能吗?如果是这样,一个人会怎么做?
是否可以仅使用 Direct3D 11 渲染到纹理,即不创建交换链且不创建任何窗口?我已经尝试过了,我所有的 API 调用都成功了。唯一的问题是我从临时纹理下载的图片是黑色的。
我终于设法使用 PIX 捕获了完整的流(Parallel Nsight 似乎根本不起作用)。PIX 显示我的渲染目标也是黑色的,尽管我将其清除为蓝色。
我打算做什么有可能吗?如果是这样,一个人会怎么做?