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平台:Windows 2003 R2,C#

我有一个应用程序将 UDP 消息发送到自身的其他实例,在同一台计算机和其他计算机上运行。这工作正常。但是,在某些计算机上,侦听器无法听到同一台计算机上的其他线程/进程传输的消息。消息广播ok,网络上的其他机器听到消息,但同一台机器上的监听器听不到消息。

奇怪的是,这发生在我的测试环境中的某些机器上,但不是全部。

编辑:所有失败的机器都安装了 Check Point VPN-1 Securemote 客户端软件。我拿了一台可以工作的机器,安装了 VPN 客户端,现在它不能工作了。请注意,我没有连接到任何 VPN 主机,我只是安装了客户端。

所有机器都有一个网络适配器,子网掩码为 255.255.255.0,IP 地址为 10.3.10.xxx。

这是一个演示问题的测试类。用户键入一些文本,然后将其发送到 10.3.10.255。在某些机器上,ReceiveFrom 返回,而在其他机器上则不返回。我打电话给控制器(“10.3.10.255”,33333)

public class Controller
{
    public Controller(IPAddress broadcastAddress, int port)
    {
         _broadcastAddress = broadcastAddress;
         _port = port;
    }

    public void Start()
    {
        Socket s = null;

        try
        {
             IPEndPoint _listenEndpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, _port);
            _broadcastEndpoint = new IPEndPoint(_broadcastAddress, _port);

            s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
            s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.MulticastTimeToLive, 10);
            s.EnableBroadcast = true;
            s.Bind(_listenEndpoint);

            SocketState receiveState = new SocketState();
            receiveState.s = s;
            receiveState.buf = new byte[1024];

            EndPoint lep = (EndPoint)_broadcastEndpoint;

            s.BeginReceiveFrom(receiveState.buf, 0, receiveState.buf.Length, SocketFlags.None, ref lep, new AsyncCallback(OnReceive), receiveState);

            bool done = false;
            while (!done)
            {
                string msg = Console.In.ReadLine();
                byte[] msg_bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(msg);

                if (msg_bytes.Length == 0)
                    done = true;
                else
                {
                    Console.Out.WriteLine("---> {0}", msg);
                    s.SendTo(msg_bytes, msg_bytes.Length, SocketFlags.None, new IPEndPoint(_broadcastAddress, _port));
                }
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine(ex.ToString());
        }
        finally
        {
            if (s != null)
                s.Close();
        }
    }

    internal void OnReceive(IAsyncResult ar)
    {
        SocketState state = ar.AsyncState as SocketState;
        IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
        EndPoint ep = (EndPoint)ipep;

        int nRead = state.s.EndReceiveFrom(ar, ref ep);

        IPEndPoint myipep = ep as IPEndPoint;

        Console.WriteLine("<--- {0} {1}", myipep.Address.ToString(), System.Text.Encoding.ASCII.GetString(state.buf, 0, nRead));

        EndPoint lep = (EndPoint)_broadcastEndpoint;
        state.s.BeginReceiveFrom(state.buf, 0, state.buf.Length, SocketFlags.None, ref lep, new AsyncCallback(OnReceive), state);
    }

    IPAddress _broadcastAddress;
    int _port = 0;
    IPEndPoint _broadcastEndpoint;
}

internal class SocketState
{
    internal Socket s;
    internal byte[] buf;
}
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2 回答 2

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Check Point VPN-1 Securemote 客户端软件有什么作用?听起来它可能会做某种防火墙,在这种情况下它会阻止数据进入指定端口。

1)如果您可以将其配置为允许数据通过该端口,那么您应该一切顺利。

2)另一个不太可能的选项是它可能正在侦听您尝试侦听的端口,在这种情况下,它正在接收 udp 数据包而不是您的应用程序。在这种情况下,我希望您的应用程序会抛出错误。

于 2009-09-16T20:47:54.373 回答
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在 SecureClient 设置中(右键单击托盘图标并选择设置),在安全选项卡上,您可以启用一个选项以“记录所有被桌面安全策略阻止的连接”。

然后您应该能够查看这是否确实是阻止您的应用程序的原因 - 如果是,您必须更改默认策略以允许您的应用程序。我不知道该怎么做——我从未管理过 SecureRemote 的服务器端,但我相信如果您的网络管理员不能,Check Point 可以帮助您。

于 2009-09-17T00:55:03.257 回答