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我想使用 three.js 加载一个模型,然后在它上面应用一个转换矩阵。这是我正在使用的代码:

var loader = new THREE.OBJMTLLoader();
loader.addEventListener('load', function (event)
{
    var object = event.content;
    object.matrixAutoUpdate = false;
    object.applyMatrix(object_accumulated_matrix);
    scene.add(object);
},
{
    useWorker: true
});

// should check if ".mtl" file exists but there is no access to the filesystem
loader.load(dir_file_name + ".obj", dir_file_name + ".mtl");

这些是 object_accumulated_matrix 变量的内容:

({elements:{0:1, 1:0, 2:0, 3:0, 4:0, 5:1, 6:0, 7:322, 8:0, 9:0, 10:1, 11:0, 12:0, 13:0, 14:0, 15:1}})

Y 轴上有一个 322 的平移值,但我似乎无法让它工作。我也试过:

object.matrix.copy(object_accumulated_matrix);

但这也不起作用。

我将不胜感激任何帮助。谢谢你。

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1 回答 1

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object_accumulated_matrix的换位了。

你也可以试试

object.geometry.applyMatrix( object_accumulated_matrix );

这将修改几何本身。

于 2013-01-16T01:49:47.153 回答