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我正在尝试编写一个简单的工具,让我可以将 Maya 中的某些内容导出为我自己的文件格式。我是 Maya 的新手,我不知道如何为其编写插件。在互联网上搜索,我找到了一个很有前途的网站,并尝试编译一个示例。作者提供了一个 Visual-C++ 项目和一个 Linux Makefile,但对于 OS X 当然没有。有人知道如何在 Xcode 中为 Maya 设置项目吗?我就是无法让它工作,而且我不知道 Maya 的库和头文件在哪里。

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您将需要特定版本的 gcc 和许多标准库,这取决于您拥有的 Maya 版本。检查 Maya 文档,它应该列出您需要的内容。

我对 Xcode 并不太熟悉,但应该有一种方法可以让它调用一个 makefile 作为你的构建操作。

于 2013-01-15T07:33:51.550 回答