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我想知道 3D 旋转的方程来自哪里?(http://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix)。如果我想先围绕 x 轴旋转一个点以获得 thetax 度数,然后围绕 y 轴旋转以获得 thetay 度数,最后围绕 z 轴旋转以获得 thetaz 度数,我想问:如何定义 ux、uy 和 uz在上面的等式中?

以及如何计算方程中的 theta?

谢谢阅读

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三角函数,2x2 矩阵只是 2 个二维向量。对于更高维度,您需要 3x3 或仿射 4x4 矩阵。见图片:

二维旋转矩阵

对于这些只是矩阵的组合,将矩阵按您需要的顺序或相反的顺序相乘(顺序取决于您有列向量或行向量)。在这种特殊情况下,它们是行主矩阵,因此乘法是相反的顺序。

于 2013-01-15T17:28:23.593 回答