我最近开始开发一款 iOS 游戏,并决定用 C++ 编写该项目的一个独特部分。只要Objective C 类简单地访问一些成员或调用C++ 对象上的函数,这种方法似乎就可以正常工作。但是,我似乎找不到一种优雅的方式来让我的 Objective C 类响应 C++ 类中的“事件”。任何使用回调的事件处理系统似乎都是不可能的(因为 Objective C 方法和 C++ 函数并且可能不可互换)。我能想到的只是使用委托模式并围绕我的 C++ 委托类编写包装类,以便我可以在 Objective C 代码中使用它们。所以我的问题是:有没有更好的方法来做到这一点?
注意:我想避免在我的 C++ 文件中直接使用 Objective C,因为这些类应该是平台独立的。