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以下尺寸为 1x9 的图像被修剪为 1x6,因为可能顶部的像素与底部的像素颜色相同,并且在修剪功能中,这些像素被识别为背景颜色,即使报告了 backgroundColor在执行修剪功能之前是#FFFFFF。

http://s1.postimage.org/a7r69yxsr/m_medium_bc.png

我唯一要做的就是对图像执行修剪。显式设置 backgroundColor 和/或 transparent() 没有区别。

  1. 为什么会发生这种情况,这是预期的行为吗?
  2. 这可以通过配置/属性设置/不更改 Graphicsk 库代码来解决吗?
  3. 如果没有,什么时候可以修复这个错误?您是否希望在接下来的几天内修复这种性质的错误?

这是代码:

Magick::Image tempImage;
tempImage.read(name);
std::cout<<"size:"<<tempImage.columns()<<","<<tempImage.rows()<<std::endl;
temp=tempImage.backgroundColor();
std::cout<<"bg:"<<(std::string)temp<<std::endl;
tempImage.trim();
std::cout<<"size:"<<tempImage.columns()<<","<<tempImage.rows()<<std::endl;
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1 回答 1

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我同意这种行为很奇怪,我不是 ImageMagick/Magick++ 的开发人员/维护人员,因此无法进一步评论这是错误还是“功能”。但是我遇到了同样的问题并创建了这个函数作为一种解决方法(注意这比手动迭代像素要快得多,即使有像素缓存也是如此):

Magick::Geometry CalculateImageMagickBoundingBox( const Magick::Image & image, const Magick::Color & borderColor )
{
    // Clone input image.
    Magick::Image clone( image );

    // Remember original image size.
    const Magick::Geometry originalSize( image.columns( ), image.rows( ) );

    // Extend geometry by two in width and height (one pixel border).
    Magick::Geometry extendedSize( originalSize.width( ) + 2, originalSize.height( ) + 2 );

    // Extend cloned canvas (center gravity so 1 pixel border of user specified colour).
    clone.extent( extendedSize, borderColor, Magick::CenterGravity );

    // Calculate bounding box (will use border colour, which we have set above).
    Magick::Geometry boundingBox = clone.boundingBox( );

    // We added 1 pixel border, so subtract this now.
    boundingBox.xOff( boundingBox.xOff( ) - 1 );
    boundingBox.yOff( boundingBox.yOff( ) - 1 );

    // Clamp (required for cases where entire image is border colour, and therefore the right/top borders 
    // that we added are taken into account).
    boundingBox.width( std::min( boundingBox.width( ), originalSize.width( ) ) );
    boundingBox.height( std::min( boundingBox.height( ), originalSize.height( ) ) );

    // Return bounding box.
    return boundingBox;
}

在您的特定情况下,您可以使用此函数,然后根据返回的几何图形设置画布大小。

于 2014-07-02T11:31:44.400 回答