所以我正在尝试使用源代码交叉编译 Box2D,我想在我的 Mac 上为 Android 编译。我可以跑...
../box2d-read-only/Box2D/Build/gmake$ make
这很好用,现在我如何将我正在使用的 GCC 版本更新为 ARM 处理器的版本。我尝试了以下...
使 CC="/tmp/my-toolchain/bin/arm-linux-androideabi-gcc"
这似乎有效,但真的吗?我是 gcc 的新手,我预感它正在使用 Mac x86(或其他)gcc。有没有一种好方法来测试它是否为正确的拱门编译?