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我正在尝试按照此示例在用户移动设备上编写文件

存储选项 [数据存储]

我想在用户第一次运行我的应用程序时创建该文件。

在用户第一次运行我的应用程序后,我想先读取文件,然后在其中写一些东西(如果我需要的话)。

按照上面我正在使用的示例FileInputStream stream= openFileInput(FILENAME)

有没有办法通过检查 fileInputStream 本身来知道我放入 FileInputStream 的文件是否存在?

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感谢大家的帮助。@Durairaj P 建议做我想做的最好的方法。

我使用了首选项。

但我仍然想知道它是否适合我想做的事情。我想跟踪用户在玩我的游戏时获得的积分;当用户重新打开我的应用程序时,我必须显示他们安装我的应用程序后获得的所有积分。我只是想知道 Preferences 是否适合并适用于此,或者我是否应该使用其他东西。

无论如何我发布我的代码,它可能会帮助某人

public class managePreferences{
Context context;    

    managePreferences(Context context){
        this.context = context;
    }


    public String readPreference(String fieldName, String defaultValue){    
        SharedPreferences prefs = context.getSharedPreferences("MY_PREFERENCES", Context.MODE_PRIVATE);
        String value = prefs.getString(fieldName, defaultValue);
        return value ;
    }


    public void writePreference(String fieldName, String value){
        SharedPreferences prefs = context.getSharedPreferences("MY_PREFERENCES", Context.MODE_PRIVATE);
        SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();
        editor.putString(fieldName, value);
        editor.commit();

    }

}
于 2013-01-15T09:11:51.777 回答
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我会用

context.fileList();

并测试我的文件是否在某个地方。(最快的方法是制作一个列表并使用contains()):

Arrays.asList(context.fileList()).contains(FILENAME);
于 2013-01-14T17:00:35.080 回答