我有一个极端的问题。
我已经在游戏上工作了大约两年(20000+ 行代码),最近我注意到大量的内存泄漏。问题是我无法追踪每一个,因为我的游戏太大了......
我四处搜索并注意到 CppCheck 在我的情况下会很有用,但问题是因为我使用的是 Windows,所以我不能使用 CppCheck(仅适用于 linux)。
我想知道是否有一个库或插件与 CppCheck 的 windows 等效,或者可能是一种在 windows 上使用 CppCheck 的方法。
我提出的所有可能性,以及其他问题的解决方案(例如对 std::deque 使用智能指针等)意味着我的程序很小或更合适:重写我的整个程序,我-真的-不想做...
IDE:代码块 10.05
编译器:MinGW 3.81 GCC 4.4.1