我正在尝试编写一个解析器,它读取带有变量声明和实例化的文本文件,并构造一个变量表,其中包含所有声明的变量及其相关值。
该文件如下所示:
int a = 18, b = 1+a*5;
float test = rand(a);
为此,我想使用 boost::spirit::qi 解析器库,它提供了一个动态符号表解析器,可以将符号与可变数据类型 T 相关联。提供的符号表解析器的缺点是,它可以仅将其符号与一种数据类型的值相关联。
我有以下代码:
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <stdint.h>
#include <string>
template<typename VTYPE>
struct VTable : boost::spirit::qi::symbols<char, VTYPE> {
VTable() {} // empty
};
int main()
{
using boost::spirit::qi::rule;
using boost::spirit::qi::space_type;
VTable<int64_t> intDecs; VTable<double> floatDecs;
rule<std::string::iterator, boost::variant<int64_t, double>() ,space_type> decs %= (!floatDecs >> intDecs) | floatDecs;
return 0;
}
问题在于 return 语句之前的一行。'%=' 左侧的属性显然与右侧的属性不兼容(因为 Visual Studio 正在抱怨该代码)。
我的问题是,为什么会这样?
当我阅读 Spirit::Qi 的文档时,它对解析器属性说了以下内容:
- symbol<Char, T> 的
属性类型为 T。 =>intDecs 的属性类型应为 int64_t(),floatDecs 的属性类型应为 double() - 解析器的属性类型 !a 未使用。
- 如果解析器 X 的属性类型未使用且解析器 Y 的属性类型为 T,则解析器 (X >> Y) 的
属性类型为 T。 => (!floatDecs >> intDecs) 的属性类型应为 int64_t() - 如果解析器 a 的属性类型为 A,解析器 b 的属性类型为 B,则解析器 (a | b) 的属性类型为 boost::variant()
属性类型 (!floatDecs >> intDecs) | floatDecs) 应该是 boost::variant()