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我想创建一个 XNA 应用程序并有一个带有该应用程序输出的实时流(我可以在单独的 RenderTarget 中渲染所有内容并将其用作源)。

我需要这个,因为该应用程序将显示在一个大型户外显示器上,并且在那里获取实时内容的唯一方法是使用实​​时流媒体。

这可能吗?在实时渲染和实际流式传输并显示在大面板上的内容之间,我应该期待多少延迟?

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你真的需要在你的应用程序中实现它吗?有很多工具可以为您做到这一点。

请参阅建议使用 XSplit 之类的软件的问题。

你不必写这个肯定会更容易!

于 2013-01-13T20:47:47.423 回答