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大家好,我是新手,我对 XNA 矩形感到困惑

我画了一些东西并旋转它,但矩形目标仍然相同,如何更改目标矩形,以便我可以使用 intersect 方法检查碰撞

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您不能旋转矩形。

相反,您想要做的是一个边界框。它不会为您提供像素完美碰撞,但它会为您提供快速相交检查,可以搭配更精细的碰撞检查。

请参阅有关如何创建边界框的问题: https ://gamedev.stackexchange.com/questions/2438/how-do-i-create-bounding-boxes-with-xna-4-0

于 2013-01-13T13:19:21.833 回答