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可能重复:
访问列表中的随机项目

我有一个带有数字的数组,我想从这个数组中获取随机元素。例如:{0,1,4,6,8,2}。我想选择 6 并将这个数字放在另一个数组中,新数组的值将是 {6,....}。

我使用 random.next(0, array.length),但这给出了长度的随机数,我需要随机数组数。

for (int i = 0; i < caminohormiga.Length; i++ )
{
    if (caminohormiga[i] == 0)
    {
        continue;
    }

    for (int j = 0; j < caminohormiga.Length; j++)
    {
        if (caminohormiga[j] == caminohormiga[i] && i != j)
        {
            caminohormiga[j] = 0;
        }
    }
}

for (int i = 0; i < caminohormiga.Length; i++)
{
   int start2 = random.Next(0, caminohormiga.Length);
   Console.Write(start2);
}

return caminohormiga;
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6 回答 6

41

我使用random.next(0,array.length),但这给出了长度的随机数,我需要随机数组数。

使用 fromrandom.next(0, array.length)作为索引的返回值从array

 Random random = new Random();
 int start2 = random.Next(0, caminohormiga.Length);
 Console.Write(caminohormiga[start2]);
于 2013-01-12T20:56:59.873 回答
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洗牌

int[] numbers = new [] {0, 1, 4, 6, 8, 2};
int[] shuffled = numbers.OrderBy(n => Guid.NewGuid()).ToArray();
于 2013-01-12T21:02:47.893 回答
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您只需要使用随机数作为对数组的引用:

var arr1 = new[]{1,2,3,4,5,6}
var rndMember = arr1[random.Next(arr1.Length)];
于 2013-01-12T20:57:06.820 回答
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我在评论中注意到你不想重复,所以你希望数字像一副纸牌一样被“洗牌”。

我会使用 a作为源项目,随机List<>抓取它们并将它们送到 a以创建数字牌组。Stack<>

这是一个例子:

private static Stack<T> CreateShuffledDeck<T>(IEnumerable<T> values)
{
  var rand = new Random();

  var list = new List<T>(values);
  var stack = new Stack<T>();

  while(list.Count > 0)
  {
    // Get the next item at random.
    var index = rand.Next(0, list.Count);
    var item = list[index];

    // Remove the item from the list and push it to the top of the deck.
    list.RemoveAt(index);
    stack.Push(item);
  }

  return stack;
}

那么:

var numbers = new int[] {0, 1, 4, 6, 8, 2};
var deck = CreateShuffledDeck(numbers);

while(deck.Count > 0)
{
  var number = deck.Pop();
  Console.WriteLine(number.ToString());
}
于 2013-01-12T21:56:52.517 回答
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像这样试试

int start2 = caminohormiga[ran.Next(0, caminohormiga.Length)];

代替

int start2 = random.Next(0, caminohormiga.Length);
于 2013-01-12T21:01:12.287 回答
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Console.Write(caminohormiga[start2]);
于 2013-01-12T20:57:23.043 回答