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我一直在网上搜索一种在 Objective C 中播放声音的方法,我找到了很多答案。但是,当我尝试播放某些东西时,会弹出三个“Apple Mach-O Linker Errors”。

这是我的代码:

视图控制器.m

-(IBAction)shoot{
    tempSound *sound = [[tempSound alloc]init];
    [sound playSound:@"test" :@"wav"]  
}

临时声音.h

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

@interface tempSound : NSObject{
    SystemSoundID audioEffect;
}

-(void)playSound: (NSString*) fName : (NSString*) ext;

@end

临时声音.m

@implementation tempSound

-(void)playSound:(NSString *)fName :(NSString *)ext
{
    NSString *path  = [[NSBundle mainBundle] pathForResource : fName ofType :ext];

    if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path]) {

        NSURL *pathURL = [NSURL fileURLWithPath:path];
        AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)pathURL, &audioEffect);
        AudioServicesPlaySystemSound(audioEffect);
    }

    else{
        NSLog(@"Error, file not found: %@",path);
    }


}

@end

提前致谢!

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您必须链接到 AudioToolbox 框架。(如果您使用的是 Xcode,您可以在“构建阶段”部分的“与二进制文件链接”选项卡中添加它;如果您使用的是命令行工具链,您应该添加-framework AudioToolbox链接器标志。)

于 2013-01-12T15:08:42.113 回答