我正在制作一个简单的破砖游戏。我有一个球桨类,我都可以在屏幕上移动。我也有一个砖类,一个砖,当它被球击中时它消失了。现在我想要屏幕上的多个砖块,而无需通过编写手动绘制它们
spriteBatch.Draw(brickTexture,brickPosition,Color.White);
一遍又一遍。(位置不同)。我如何多次绘制课程并且每块砖都能够在被击中时消失。
我正在制作一个简单的破砖游戏。我有一个球桨类,我都可以在屏幕上移动。我也有一个砖类,一个砖,当它被球击中时它消失了。现在我想要屏幕上的多个砖块,而无需通过编写手动绘制它们
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一遍又一遍。(位置不同)。我如何多次绘制课程并且每块砖都能够在被击中时消失。