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我要学习了three.js。我已经library从 github 下载了:three.js

我尝试在上面的链接中运行 three.js 的第一个示例。奇怪的问题是,它在 jsFiddle 中运行,但在我的计算机中却无法运行。

我在控制台中有这个错误:

TypeError: document.body is null
[Break On This Error]   
document.body.appendChild( renderer.domElement );


jsFiddle Live Working Demo

这是我从上面的链接完全复制的代码:

是的,页面中包含的three.js。

    var camera, scene, renderer;
    var geometry, material, mesh;

    init();
    animate();

    function init() {

        camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000 );
        camera.position.z = 1000;

        scene = new THREE.Scene();

        geometry = new THREE.CubeGeometry( 200, 200, 200 );
        material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );

        mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
        scene.add( mesh );

        renderer = new THREE.CanvasRenderer();
        renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );

        document.body.appendChild( renderer.domElement );

    }

    function animate() {

        // note: three.js includes requestAnimationFrame shim
        requestAnimationFrame( animate );

        mesh.rotation.x += 0.01;
        mesh.rotation.y += 0.02;

        renderer.render( scene, camera );

    }
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您的代码在浏览器解析 HTML 文档并构建 DOM 之前运行。这document.body就是未定义的原因。

使用“加载”事件处理程序:

window.onload = function() {
  // all that code here
};

您的 jsfiddle 版本有效,因为该站点为您执行此操作;这就是左侧控制面板上的顶部选择。

哦,另外,从 jsfiddle 复制代码时必须小心。除非他们通过最近的整容修复了它,否则当您复制/粘贴时很容易找到奇怪的隐藏字符,从而导致神秘的 JavaScript 错误。

于 2013-01-11T14:49:55.683 回答
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只需在里面写你的代码onload。它工作正常。

window.onload = function() { // your code }
于 2013-04-03T22:35:58.117 回答