在我的程序中,我尝试使用图像并将其绘制为固定背景。前景确实有一些模型加载到相机中并且运行良好。
但是,当我应用背景图像时,整个模型和其他对象都不会出现,我只能看到背景图像出现在屏幕上。
我在绘制背景之前禁用了 Depth_Test,然后在绘制模型之前重新启用它。
glDisbale(GL_DEPTH_TEST);
bgImage.draw(0,0); //draw the background image. Width and height parameters previously while initializing image
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
cam.begin();
//stuff drawn inside
cam.end();
还尝试清除Depth Buffer/Depth Color bit
之后bgImage.draw
但没有任何变化。